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楼主: chenc3

对越南战局的一点看法

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发表于 2019-6-12 09:26:16 | 显示全部楼层
个人性格已决定了,不要指望他们有太多质的改变,如果罗马有未来,就得有新的进攻和防守理念来对抗猴子的游击战!楼主用心了,赞!
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 楼主| 发表于 2019-6-12 09:34:38 | 显示全部楼层
novagin 发表于 2019-6-11 19:15
大兄弟,用心了,关于中越交战技战术的问题我们应该相信神龙和鹰队(对面的不讨论,因为不了解情况)。

我 ...

我对选手没任何意见,毕竟以此为业已不易。

只是看到战局失利,想提供些查漏补缺的思路,看看能否有助于破局。
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 楼主| 发表于 2019-6-12 09:41:05 | 显示全部楼层
太史慈 发表于 2019-6-12 09:18
这种打法叫 建筑物开图。。。星际为了防空投神族在敌人来的每个方位都放 水晶 开视野 ...

没玩过星际,但道理都是相通的。

既然在反应、操作上处下风,则没必要在这个领域与对手纠缠;
争夺对战局的控制权,把对手拖进自己擅长的领域,才是我们思考的地方吧
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发表于 2019-6-12 09:56:57 | 显示全部楼层
chenc3 发表于 2019-6-12 09:41
没玩过星际,但道理都是相通的。

既然在反应、操作上处下风,则没必要在这个领域与对手纠缠;

这才是忠实马友!不像那些一天天的玩嘴炮的,从不带脑袋思考,从不分析对局时胜利和失败的原因!
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发表于 2019-6-12 11:18:36 | 显示全部楼层
chenc3 发表于 2019-6-12 09:41
没玩过星际,但道理都是相通的。

既然在反应、操作上处下风,则没必要在这个领域与对手纠缠;

罗马和星际还是有区别的。罗马因为地图随机且地形开放,没办法像星际那样做防守。建筑物开图在罗马上应有难道很大,要求玩家几乎全程关注小地图(可能每隔1-2秒就要看一下小地图),鉴于罗马中后期几乎是满地图跑路,作战,难度太大了。
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发表于 2019-6-12 11:43:18 | 显示全部楼层
用心写出来的东西值得尊重
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