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楼主: 长腿叔叔

希腊正传。。。

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发表于 2015-7-14 00:21:25 | 显示全部楼层
长腿叔叔 发表于 2015-7-13 23:51
这个我还是只能靠操作时候的感觉说,你拿大和跟西台造造资源感觉一下,我怀疑农民的步率是不一样的 ...

刚单机测试,希腊农民单位时间内(罗马时间1分钟)的工作效率记录如下:
伐木(木长在BN旁边,不需要回来走动,砍完即摆进BN):28/1min(此数据应该接近30才对,要考虑把木砍掉血的时间计算在内)
挖金(金旁边就是BS,不需要来回走动,挖完即摆进BS):27/1min
挖鹿(同上):27/1min
采果(同上):27/1min
建造单个BE需要时间:20s
西台农民单位时间内的工作效率记录如下:
伐木(同上):28/1min
挖金(同上):27/1min
挖鹿(同上):27/1min
采果(同上):27/1min
建造单个BE需要时间:20s
以上均在1.0速度下测试。
结论:农民无工作特色且工作效率一样(也得出一个更深层次的未确定性问题为农民挖动物肉与采果速率一样)
至于农民移动速率在引象时与商参考即可,不会在四步内把大象引丢的农民移动速率与商一样。亚述、大和两民族在引象时四步象即走丢,商等其他民族的农民引象四步内象不会走丢。
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发表于 2015-7-14 00:29:35 | 显示全部楼层
长腿叔叔 发表于 2015-7-14 00:14
箭马要转巫师似乎资源上难调整,这跟前期分配有关
至于本身是金族,投石兵我也觉得不可取 ...

会随机的人,如果看到对方是希腊,就算是亚述西台也会先挖金在升铜后第一时间立BP,更不提埃及这变态挖金民族了。所以根本不是箭马转巫师,而应该是巫师转箭马。然后如果是金族就不用说了挖金做BP是必须的。总的来说看到对方是希腊BP就是必做的挖金也是必须的。除非是马其顿咯。
至于实战参考一下某直播间早天的中越大战畅想的局(看的局太多,如果记混淆了别介意)
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 楼主| 发表于 2015-7-14 00:31:26 | 显示全部楼层
木木 发表于 2015-7-14 00:21
刚单机测试,希腊农民单位时间内(罗马时间1分钟)的工作效率记录如下:
伐木(木长在BN旁边,不需要回来 ...

谢谢专业校正
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发表于 2015-7-14 00:32:55 | 显示全部楼层

不谢,共同进步,共同研究探讨。
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 楼主| 发表于 2015-7-14 00:47:00 | 显示全部楼层
木木 发表于 2015-7-14 00:29
会随机的人,如果看到对方是希腊,就算是亚述西台也会先挖金在升铜后第一时间立BP,更不提埃及这变态挖金 ...

箭马族对希腊BP转箭马的思路个人觉得未必,因为箭马族前期以守为主,没有大量的箭马就没有力度,这恰恰跟造巫师在调配资源上是矛盾的
假设强攻的方针变了BK,箭马族造了大量的巫师也不好守,这个跟操作细腻度有关系,一旦打破了缺口就是守下来都会元气大伤
换投石兵被召,其实效果并不算太坏,因为被召的很快就会在群殴打中死去。。当然,我这种想法是基于特定的情景模式,你的想法,我觉得也有其真实存在的一面。。写贴的时候,我已经说了,本身这是比较难的事,只是觉得这种打法有很大的可行性
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 楼主| 发表于 2015-7-14 00:49:43 | 显示全部楼层
木木 发表于 2015-7-14 00:32
不谢,共同进步,共同研究探讨。

哈哈,我也只能吹吹水了,实操是不行的。。
喜欢在这边看局的氛围,所以也不想看你所说的某局比赛,只能说有心了
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发表于 2015-7-14 11:27:22 | 显示全部楼层
去另外的直播间看看12号 畅想打越南随机的第三局  巴比伦对希腊  ,很有启发,很经典。
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发表于 2015-7-14 22:09:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-14 23:16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-14 23:30:45 | 显示全部楼层
:lol
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