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罗马游戏的精华到底在分配还是打仗?

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发表于 2018-5-24 14:59:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
罗马发展到现在超高分配基本都没有很大差别,最过瘾的还是打仗,各种控马,围剿反围剿,所以开局2.0缩短前期升级所需时间比较好。
发表于 2018-5-24 15:18:59 | 显示全部楼层
一个国家 如果没有战争一般都是繁荣的
春天里苏醒 奔跑在夏日 秋霜中收藏 缠眠于冬雪
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发表于 2018-5-24 15:29:43 | 显示全部楼层
战斗就是发展诗
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发表于 2018-5-24 15:45:04 | 显示全部楼层
战斗就是发展诗
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发表于 2018-5-24 16:37:26 | 显示全部楼层
进攻是最好的防守
竟猜有风险,下注须爽快
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黑人村(七小时建哥)

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活跃会员热心会员推广达人灌水之王

发表于 2018-5-24 16:55:39 | 显示全部楼层
看看。。
黑人村摆渡人
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发表于 2018-5-24 17:27:52 | 显示全部楼层
结合一下最好
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发表于 2018-5-24 17:49:40 | 显示全部楼层
分配是基础
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游客

黑人村扒蕉之王者

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活跃会员热心会员灌水之王论坛元老

发表于 2018-5-24 19:02:53 | 显示全部楼层
结合一下最好
扒蕉乃快乐之本,从来就没有扒不掉的蕉!
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游客

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121124
发表于 2018-5-24 19:26:08 | 显示全部楼层
一个拥有神龙的发展,水鱼的打仗,你说谁打得过他哦
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