本帖最后由 ccyou 于 2019-5-15 02:41 编辑
图片还是乱了,大家按顺序看,从1开始 昨天看了龙鹰大战,感觉神龙已经打的很不错了,希望他再接再励,能成为这个项目的顶级选手,当然鹰也打的不错了,如果这几篇文章的观点,概念你们觉得有效果,那就吸收并加以改进,非常相信你们的实力,只要了解了箭马砍马的特点,凭借你们的能力,别人挡不住你们的,以后我们再在随机上战胜他们。也希望其他超高能在实战中试验一下,毕竟这是下次中越的比赛项目,希望到时这个项目能包揽前4。 以下是正文
本来也不想多写了,只是这个是原先就弄好了,是马炮对抗,大和实战分析(三)的一部分,之前有事没来得及发出,反正也写了这里就另外开个帖子补上。 前面3篇链接 还是要强调几点 1. 箭马对砍马的打法,注重的是不要让对方靠近,阵型聚集的目的就是在对方靠近的情况下,让对方能用的砍马数量少,而我方的战斗数量多,道理其实都很简单。 2.马箭对抗中的箭马站位及控马操作和之前的箭马互打中差别很大(特别是双方数量比较多的时候),最重要的是一个聚集,一个展开,所以记得能站2-3马宽度的缝是很好的地形,不要怕对方围住,只要钻进去,就不怕后面的砍马追兵,要尽早躲进去,怕的是没机会进去,而不是怕进去了被对方堵死了。所以有时候被砍马追的时候,要往缝里跑,而不是往空旷的地方跑,除非发现有更好的地形,比如高地有侧翼。 反之,砍马打箭马一定要小心对方躲缝里,要堵房就要早,在看到缝的口子,或者中间就堵死,别让对方跑进去了,在外侧再堵房,这样自己砍马去打,即便拿下了,也是损失很大的。 3.箭马有时候需要的是等,挖好坑让对方跳,而不像纯箭马是连续,紧凑,这就涉及到节奏问题,超高应该比我清楚多了。 4.在进攻到对方家里的时候,要利用好对方的建筑物构筑阵型,马房,bs,bg,田,房子,主基地等等都可以被利用,反之对方如果箭马到家里,砍马要上去时,有时候宁可拆掉自己的建筑物也要增加攻击范围,不要自己给自己添麻烦。 5.破房的打法强调一下在兵力形成后,越早越好,而且一定要像狼一样,先用探马远远的看着对方的部署,麻痹对方之后,然后突然袭击,而且一定要堵房子,早期亚述兵少,杀进去了,就是ko,不像中后期对方兵多,损耗会比较大,而且探马很容易就死掉了。 在4-5砍马破房的时候,由于时间很短10秒-20秒时间,一定要盯着操作,最多切换掉5秒,这里有对方破房修房堵房等操作,随时要针对处理,很多情况下,能进去了就赢了,家里哪怕把田删除了也没关系,不要管其他的,一波流。 6. 砍马在发现对方箭马站好位置的时候,如果判断不能打,或者打不过,可以选择主动撤退,或者攻击对方其他位置,让他不得不救,把对方引诱出来,乱了他阵型,换个地方打。 7.游戏胜利的条件是征服,靠的是军事,最后不是比谁经济强,而是军事强,积小胜(每次赚几个兵)成大胜,所以不能随便亏兵是很重要的。 |